Team Silent / Jogo principal

Silent Hill

Após um acidente de carro nos arredores de Silent Hill, Harry Mason desperta e percebe que sua filha Cheryl desapareceu. Sua busca o leva por uma cidade coberta por névoa, escolas abandonadas, hospitais e uma realidade cada vez mais perturbadora.

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PORTAL / HISTÓRIA COMPLETA
Esta ficha inclui spoilers pesados. O resumo acima não entrega as principais revelações; a seção abaixo percorre a história inteira e seus personagens.
LANÇAMENTO1999
DESENVOLVEDORATeam Silent
PUBLICADORAKonami
PLATAFORMASPlayStation
PROTAGONISTAHarry Mason
CENÁRIOSilent Hill, Maine
TRILHA / COMPOSIÇÃOAkira Yamaoka
CATEGORIAJogo principal
SEM SPOILERS

SOBRE O JOGO

Após um acidente de carro nos arredores de Silent Hill, Harry Mason desperta e percebe que sua filha Cheryl desapareceu. Sua busca o leva por uma cidade coberta por névoa, escolas abandonadas, hospitais e uma realidade cada vez mais perturbadora.

CONTEXTO NA FRANQUIA

O primeiro jogo estabeleceu elementos centrais da identidade da série: neblina, transições para um Outro Mundo hostil, horror psicológico e uma trilha sonora industrial marcada por Akira Yamaoka.

HISTÓRIA COMPLETA — SPOILERS 6 PARTES
PARTE 01

Antes da viagem

Sete anos antes dos acontecimentos principais, Harry Mason e sua esposa encontram um bebê abandonado e o adotam, dando a ela o nome Cheryl. O que eles não sabem é que a criança é metade da alma de Alessa Gillespie. Alessa havia sido usada por sua mãe, Dahlia, em um ritual destinado a fazer nascer a divindade cultuada pela seita de Silent Hill. Para impedir o ritual, Alessa divide sua alma: uma metade permanece nela; a outra torna-se Cheryl.

PARTE 02

O acidente e o desaparecimento de Cheryl

Anos depois, viúvo, Harry viaja com Cheryl para Silent Hill. Próximo à cidade, ele vê a moto caída de uma policial e, pouco depois, uma garota surge no meio da estrada. Harry desvia e bate o carro. Quando desperta, Cheryl desapareceu. Seguindo uma figura que parece ser a filha, ele entra em um beco que se transforma em uma realidade de metal, ferrugem, escuridão e criaturas. Depois de perder a consciência, acorda em um café e conhece Cybil Bennett, a policial vista na estrada, que também tenta entender o que ocorreu.

PARTE 03

Escola, igreja e hospital

A busca leva Harry à Midwich Elementary School, onde a cidade alterna entre a versão coberta por névoa e o Outro Mundo. Após sobreviver à escola, ele segue sinos até uma igreja e conhece Dahlia Gillespie. Ela afirma que uma garota demoníaca é responsável pela escuridão e entrega a Harry o Flauros, dizendo que o objeto poderá detê-la. No Alchemilla Hospital, Harry encontra o diretor Michael Kaufmann e a enfermeira Lisa Garland. Aos poucos, fica claro que o hospital, Kaufmann e Dahlia escondem a história de uma paciente gravemente queimada: Alessa.

PARTE 04

A verdade sobre Alessa

A figura que Harry persegue não é uma inimiga tentando destruir a cidade: é a projeção de Alessa, que tenta completar símbolos e impedir que a deidade dentro dela nasça. Dahlia usa Harry. Quando ele finalmente encontra a garota, o Flauros ativa sozinho, neutraliza seus poderes e permite que Dahlia reúna as duas metades da alma — Alessa e Cheryl. Harry descobre então que Cheryl sempre esteve ligada a Alessa e que o sofrimento de Alessa, mantida viva no hospital por anos, projetou o pesadelo que engoliu Silent Hill.

PARTE 05

Lisa, Cybil e Kaufmann

Lisa percebe que sua própria existência não é normal e que, assim como os outros seres presos naquele pesadelo, ela também morreu ou foi consumida pelo poder de Alessa. Sua cena final encerra a história da enfermeira que tentou cuidar da garota enquanto era controlada por Kaufmann. Cybil, por sua vez, pode ser possuída por um parasita e morrer pelas mãos de Harry ou ser salva com Aglaophotis. Kaufmann também pode reaparecer no clímax caso Harry investigue seu esquema no resort e descubra sua ligação com drogas e com Dahlia.

PARTE 06

O ritual e os finais

No confronto final, Dahlia acredita que finalmente alcançou o nascimento de sua divindade. Dependendo das ações do jogador, Kaufmann usa Aglaophotis para forçar a entidade a sair de Alessa. Harry derrota a manifestação e, nos finais Good e Good+, Alessa lhe entrega um novo bebê — a reencarnação de Alessa e Cheryl — antes de abrir uma rota de fuga. Esse bebê é a criança que Harry criará como Heather/Cheryl e que protagonizará Silent Hill 3. O jogo também possui finais Bad, Bad+ e o tradicional final UFO. A sobrevivência de Cybil e a presença de Kaufmann determinam as principais variações.

DESFECHOS

FINAIS E VARIAÇÕES

Cinco finais: Bad, Bad+, Good, Good+ e UFO. Silent Hill 3 parte da continuidade em que Harry escapa levando o bebê entregue por Alessa; materiais posteriores tratam o final Good como base direta da sequência.

ELENCO DA HISTÓRIA

PERSONAGENS E FIGURAS IMPORTANTES

As imagens são carregadas do Silent Hill Wiki; clique no cartão para abrir a ficha e os jogos relacionados.

REFERÊNCIAS EDITORIAIS

FONTES CONSULTADAS

Os textos do Silent Hill Brasil são sínteses originais em português, preparadas para organizar a história da franquia sem reproduzir guias ou artigos de terceiros.