Harry Mason
Escritor e pai adotivo de Cheryl. Sua busca desesperada pela filha desaparecida faz dele a porta de entrada para o pesadelo da cidade.
ABRIR FICHA →CADA PESADELO EM SEU LUGAR
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7 personagens/figuras · criaturas ocultas para evitar spoilers
Escritor e pai adotivo de Cheryl. Sua busca desesperada pela filha desaparecida faz dele a porta de entrada para o pesadelo da cidade.
ABRIR FICHA →Menina ligada ao culto de Silent Hill e às origens sobrenaturais da série. Sua dor e sua vontade moldam grande parte dos pesadelos da cidade.
ABRIR FICHA →Filha adotiva de Harry Mason. Seu desaparecimento desencadeia a jornada do primeiro jogo e a conecta profundamente ao destino de Alessa.
ABRIR FICHA →Policial de Brahms que entra em Silent Hill durante a investigação e se torna uma das principais aliadas de Harry.
ABRIR FICHA →Diretor do Alchemilla Hospital, ligado a drogas, ao culto e ao encobrimento do caso de Alessa.
ABRIR FICHA →Enfermeira do Alchemilla Hospital profundamente ligada a Alessa e aos segredos mantidos por Kaufmann.
ABRIR FICHA →Membro central do culto e mãe de Alessa. Manipula Harry e participa do ritual que sustenta a trama do primeiro jogo.
ABRIR FICHA →Criatura alada encontrada nas ruas de Silent Hill, um dos primeiros monstros a reforçar a sensação de vulnerabilidade em áreas abertas.
ABRIR FICHA →Forma adulta alada derivada de Twinfeeler, enfrentada em uma área elevada da cidade.
ABRIR FICHA →Pequena criatura humanoide associada às áreas escolares em algumas versões do jogo.
ABRIR FICHA →Criatura quadrúpede semelhante a um cão deformado, encontrada em diferentes áreas externas da cidade.
ABRIR FICHA →Criatura encontrada nos esgotos, capaz de se mover por superfícies e atacar em espaços apertados.
ABRIR FICHA →Manifestação associada a Alessa no clímax, presente em determinadas condições do final.
ABRIR FICHA →Entidade demoníaca ligada ao ritual de Dahlia e ao clímax de alguns finais.
ABRIR FICHA →Criatura baixa e agressiva usada em determinadas versões no lugar do Grey Child.
ABRIR FICHA →Médicos parasitados encontrados no hospital, visualmente ligados às Puppet Nurses.
ABRIR FICHA →Enfermeiras do Alchemilla Hospital controladas por um parasita, ícones da fase inicial da série.
ABRIR FICHA →Humanoide ágil que salta sobre Harry nas ruas e áreas abertas.
ABRIR FICHA →Grande criatura reptiliana enfrentada na escola, ligada a uma história infantil encontrada durante a exploração.
ABRIR FICHA →Larva gigantesca encontrada em uma área comercial antes de sua transformação posterior.
ABRIR FICHA →6 personagens/figuras · criaturas ocultas para evitar spoilers
Homem atormentado pelo luto e pela culpa que retorna a Silent Hill após receber uma carta da esposa morta, Mary.
ABRIR FICHA →Mulher muito parecida com Mary, mas com personalidade e comportamento diferentes. Sua existência está entre os maiores enigmas de Silent Hill 2.
ABRIR FICHA →Esposa de James. Sua doença, a deterioração do relacionamento e sua morte formam o núcleo emocional de Silent Hill 2.
ABRIR FICHA →Jovem que procura a mãe em Silent Hill e cuja história de abuso familiar se manifesta em uma versão própria do inferno.
ABRIR FICHA →Homem que chega à cidade carregando anos de humilhação, ressentimento e uma crescente disposição para a violência.
ABRIR FICHA →Garota que conheceu Mary durante sua internação e atravessa Silent Hill sem demonstrar perceber os mesmos monstros que James.
ABRIR FICHA →Monstro associado à experiência traumática de Angela e ao abuso sofrido por ela.
ABRIR FICHA →Enfermeira deformada do Brookhaven Hospital, fortemente associada às memórias de doença e desejo de James.
ABRIR FICHA →Pequena criatura semelhante a inseto que aparece em áreas internas e apertadas.
ABRIR FICHA →Criatura suspensa que aparece no hospital e combina referências hospitalares com imagens corporais opressivas.
ABRIR FICHA →Criatura envolta por uma aparência semelhante a pele comprimida, encontrada logo no início da jornada de James.
ABRIR FICHA →Criatura que se move sob pisos metálicos e ataca através das grades em áreas tardias.
ABRIR FICHA →Criatura composta por pares de pernas, ligada à sexualidade reprimida e à percepção de James.
ABRIR FICHA →Executor associado ao desejo de punição de James e uma das imagens mais reconhecíveis da franquia.
ABRIR FICHA →7 personagens/figuras · criaturas ocultas para evitar spoilers
Jovem que vê sua vida cotidiana ser consumida por um pesadelo e acaba descobrindo uma ligação direta com os eventos do primeiro jogo.
ABRIR FICHA →Menina ligada ao culto de Silent Hill e às origens sobrenaturais da série. Sua dor e sua vontade moldam grande parte dos pesadelos da cidade.
ABRIR FICHA →Filha adotiva de Harry Mason. Seu desaparecimento desencadeia a jornada do primeiro jogo e a conecta profundamente ao destino de Alessa.
ABRIR FICHA →Detetive contratado para localizar Heather que passa a ajudá-la ao compreender as intenções de Claudia.
ABRIR FICHA →Integrante do culto com interesses próprios, inteligência afiada e uma relação de conflito com Claudia.
ABRIR FICHA →Sacerdotisa do culto e antiga amiga de Alessa. Seu objetivo é provocar o nascimento de Deus e realizar sua ideia de paraíso.
ABRIR FICHA →Pai de Claudia e fanático religioso associado ao Selo de Metatron e a uma das confrontações de Silent Hill 3.
ABRIR FICHA →Humanoide alto e pesado com braços alongados, uma das criaturas mais comuns do início de Silent Hill 3.
ABRIR FICHA →Criatura quadrúpede com cabeça dividida, lembrando um animal deformado.
ABRIR FICHA →Entidade ligada ao objetivo de Claudia e ao ritual que domina o clímax de Silent Hill 3.
ABRIR FICHA →Grande massa humanoide encontrada em áreas internas e no metrô.
ABRIR FICHA →Manifestação que assume a aparência de Heather/Alessa e funciona como confronto com identidades e memórias.
ABRIR FICHA →Assassino monstruoso enfrentado por Heather e diretamente relacionado a uma perda central de sua história.
ABRIR FICHA →Criatura baixa e pálida que aparece em grupos e possui diferentes tamanhos.
ABRIR FICHA →Monstro flutuante de movimentos circulares, acompanhado por um som metálico marcante.
ABRIR FICHA →Figura armada e semelhante a um membro ritualístico, encontrada na parte final do jogo.
ABRIR FICHA →Criatura rastejante que se movimenta pelo chão e pode derrubar Heather.
ABRIR FICHA →8 personagens/figuras · criaturas ocultas para evitar spoilers
Morador do apartamento 302, onde acaba preso quando sua porta é trancada de forma sobrenatural e um buraco surge no banheiro.
ABRIR FICHA →Vizinha de Henry e peça central do ritual de Walter. Torna-se companheira do protagonista na segunda metade da história.
ABRIR FICHA →Antigo funcionário de Wish House, associado aos abusos cometidos no orfanato ligado ao culto.
ABRIR FICHA →Primeira pessoa que Henry encontra nos mundos acessados pelo buraco do apartamento e uma das vítimas numeradas do ritual.
ABRIR FICHA →Homem obcecado por ocultismo, Silent Hill e Wish House, encontrado por Henry durante a investigação.
ABRIR FICHA →Jornalista e antigo morador do apartamento 302 que investigou Walter Sullivan, Wish House e o culto.
ABRIR FICHA →Vizinho de Henry em South Ashfield Heights e uma das pessoas arrastadas para o ritual de Walter.
ABRIR FICHA →Assassino ligado ao culto e ao ritual dos 21 Sacramentos. Sua história conecta o apartamento 302, Wish House e as vítimas do jogo.
ABRIR FICHA →Mortos ligados ao ritual de Walter que retornam como fantasmas persistentes e difíceis de eliminar.
ABRIR FICHA →Humanoide de aparência simiesca que aparece em diferentes variações.
ABRIR FICHA →Paciente hospitalar deformado, associado às áreas médicas do jogo.
ABRIR FICHA →Criatura canina deformada encontrada em diversos mundos visitados por Henry.
ABRIR FICHA →Criatura com corpo infantil duplicado e proporções perturbadoras, ligada visualmente às vítimas gêmeas de Walter.
ABRIR FICHA →Criatura que emerge de paredes e ataca Henry em corredores estreitos.
ABRIR FICHA →Cadeiras de rodas assombradas que atacam por impacto e funcionam mais como fenômeno hostil do que criatura tradicional.
ABRIR FICHA →7 personagens/figuras · criaturas ocultas para evitar spoilers
Caminhoneiro que chega a Silent Hill após um incidente na estrada e se envolve em acontecimentos anteriores ao primeiro jogo.
ABRIR FICHA →Menina ligada ao culto de Silent Hill e às origens sobrenaturais da série. Sua dor e sua vontade moldam grande parte dos pesadelos da cidade.
ABRIR FICHA →Diretor do Alchemilla Hospital, ligado a drogas, ao culto e ao encobrimento do caso de Alessa.
ABRIR FICHA →Enfermeira do Alchemilla Hospital profundamente ligada a Alessa e aos segredos mantidos por Kaufmann.
ABRIR FICHA →Membro central do culto e mãe de Alessa. Manipula Harry e participa do ritual que sustenta a trama do primeiro jogo.
ABRIR FICHA →Mãe de Travis. Sua internação e o trauma envolvendo o filho formam uma parte importante das memórias de Origins.
ABRIR FICHA →Pai de Travis, profundamente afetado pelo colapso familiar e pelos acontecimentos ligados a Helen.
ABRIR FICHA →Criatura semelhante a um manequim suspenso, associada ao teatro.
ABRIR FICHA →Criatura grande e bestial relacionada às memórias de Travis e a eventos da infância.
ABRIR FICHA →Grande criatura quadrúpede associada a carcaças e à vida de Travis nas estradas.
ABRIR FICHA →Ameaça incompleta e espectral encontrada em áreas internas.
ABRIR FICHA →Humanoide preso em uma espécie de contenção orgânica, um dos primeiros inimigos encontrados por Travis.
ABRIR FICHA →Figura monstruosa que mata outras criaturas e funciona como espelho perturbador da violência de Travis.
ABRIR FICHA →Monstro humanoide fundido em uma forma dupla, encontrado nas áreas mais tardias.
ABRIR FICHA →10 personagens/figuras · criaturas ocultas para evitar spoilers
Jovem que retorna a Shepherd's Glen e encontra a cidade em colapso, ao mesmo tempo em que investiga o desaparecimento do irmão.
ABRIR FICHA →Irmão mais novo de Alex. Seu desaparecimento move a busca inicial e está ligado ao segredo da família Shepherd.
ABRIR FICHA →Policial de Shepherd's Glen que ajuda Alex durante a investigação e o confronto com a Ordem.
ABRIR FICHA →Amiga de infância de Alex que investiga os desaparecimentos de moradores de Shepherd's Glen.
ABRIR FICHA →Pai de Alex e Joshua, ex-chefe de polícia e herdeiro das obrigações da família Shepherd.
ABRIR FICHA →Sucateiro e morador de Shepherd's Glen que aparece durante a investigação de Alex.
ABRIR FICHA →Médico de Shepherd's Glen e pai de Scarlet, envolvido no ciclo de sacrifícios das famílias fundadoras.
ABRIR FICHA →Mãe de Alex e Joshua, encontrada em estado de choque quando Alex retorna a Shepherd's Glen.
ABRIR FICHA →Prefeito de Shepherd's Glen e integrante de uma das famílias fundadoras marcadas pelo pacto da cidade.
ABRIR FICHA →Mãe de Elle e figura de autoridade de Shepherd's Glen com papel central na Ordem e nos pactos das famílias fundadoras.
ABRIR FICHA →Criatura final ligada aos segredos da família Shepherd e à memória de Joshua.
ABRIR FICHA →Interpretação de uma figura semelhante a Pyramid Head que aparece em Homecoming como símbolo de julgamento e medo.
ABRIR FICHA →Criatura canina agressiva encontrada em Shepherd's Glen e áreas próximas.
ABRIR FICHA →Humanoide de membros afiados que se esconde em água e espaços baixos.
ABRIR FICHA →Monstro de quatro membros alongados e lâminas ósseas, com postura semelhante a uma aranha.
ABRIR FICHA →Criatura ligada à família Bartlett e ao ciclo de sacrifícios de Shepherd's Glen.
ABRIR FICHA →7 personagens/figuras · criaturas ocultas para evitar spoilers
Escritor e pai adotivo de Cheryl. Sua busca desesperada pela filha desaparecida faz dele a porta de entrada para o pesadelo da cidade.
ABRIR FICHA →Filha adotiva de Harry Mason. Seu desaparecimento desencadeia a jornada do primeiro jogo e a conecta profundamente ao destino de Alessa.
ABRIR FICHA →Policial de Brahms que entra em Silent Hill durante a investigação e se torna uma das principais aliadas de Harry.
ABRIR FICHA →Mulher encontrada por Harry na escola em Shattered Memories e uma de suas principais companhias na procura por Cheryl.
ABRIR FICHA →Figura que aparece em diferentes idades em Shattered Memories e afirma ter mantido uma relação íntima com Harry.
ABRIR FICHA →Diretor do Alchemilla Hospital, ligado a drogas, ao culto e ao encobrimento do caso de Alessa.
ABRIR FICHA →Enfermeira do Alchemilla Hospital profundamente ligada a Alessa e aos segredos mantidos por Kaufmann.
ABRIR FICHA →Principal criatura perseguidora de Shattered Memories. Sua aparência pode mudar de acordo com o perfil psicológico formado pelas escolhas do jogador.
ABRIR FICHA →9 personagens/figuras · criaturas ocultas para evitar spoilers
Detento que chega a Silent Hill após um acidente durante uma transferência penitenciária e precisa confrontar o próprio passado.
ABRIR FICHA →Agente penitenciária que persegue Murphy e possui uma conexão pessoal com os acontecimentos que o levaram à prisão.
ABRIR FICHA →Filho de Murphy. Sua morte é o ponto de origem da vingança e da cadeia de decisões que moldam Downpour.
ABRIR FICHA →Agente penitenciário que tenta ajudar Murphy e denunciar Sewell; também é pai de Anne.
ABRIR FICHA →DJ e operador de rádio que tenta encontrar uma maneira de escapar de Silent Hill.
ABRIR FICHA →Ex-funcionário de uma atração turística cuja culpa e fracasso estão presos à cidade.
ABRIR FICHA →Agente penitenciário corrupto que manipula Murphy e está ligado ao ataque contra Frank Coleridge.
ABRIR FICHA →Homem responsável pela morte de Charlie e alvo da vingança de Murphy.
ABRIR FICHA →Carteiro misterioso que aparece em Silent Hill e orienta Murphy em diferentes momentos da jornada.
ABRIR FICHA →Executor encapuzado que funciona como imagem de culpa, punição e violência na história de Murphy e Anne.
ABRIR FICHA →Figura feminina que cria projeções hostis e exige que o jogador encontre o corpo verdadeiro.
ABRIR FICHA →Versão maior e mais resistente das figuras prisioneiras.
ABRIR FICHA →Criatura humanoide ligada visualmente ao ambiente prisional e à experiência de Murphy.
ABRIR FICHA →Humanoide feminino de gritos intensos, encontrado em diferentes áreas de Silent Hill.
ABRIR FICHA →Criatura pálida que se move por paredes e tetos, atacando Murphy em espaços fechados.
ABRIR FICHA →Criatura ligada a Frank Coleridge e às consequências do ataque que alterou a vida de Anne.
ABRIR FICHA →3 personagens/figuras · criaturas ocultas para evitar spoilers
Homem sem nome controlado pelo jogador no corredor em loop; a revelação final o conectava ao projeto cancelado Silent Hills.
ABRIR FICHA →Fantasma que assombra o corredor de P.T. e está associado à mulher grávida assassinada no familicídio narrado pelo rádio.
ABRIR FICHA →Homem mencionado pelas transmissões como responsável pelo assassinato da esposa e dos filhos.
ABRIR FICHA →Criatura encontrada no banheiro de P.T., associada à gravidez interrompida e ao familicídio narrado no teaser.
ABRIR FICHA →15 personagens/figuras · criaturas ocultas para evitar spoilers
Neuropatologista, filha de Karl e mãe de Orson; uma das figuras centrais da família Johansen.
ABRIR FICHA →Marido de Rachel, dividido entre a família, a culpa e segredos ligados ao acidente industrial.
ABRIR FICHA →Fazendeiro norueguês atormentado por visões, culpa e segredos familiares no núcleo de Stilledalen.
ABRIR FICHA →Líder comunitária em Hope's Junction e uma das figuras centrais do núcleo americano de Ascension.
ABRIR FICHA →Homem marcado pelo acidente industrial e pela morte da irmã, movido por ressentimento contra a Foundation.
ABRIR FICHA →Filha de Rachel e Eric; seu desaparecimento e sua ligação com as criaturas movem parte do conflito de Ascension.
ABRIR FICHA →Filho de Astrid, cujo desaparecimento e relação com o horror em Stilledalen alimentam a narrativa.
ABRIR FICHA →Integrante da Foundation envolvida nas tensões religiosas e comunitárias de Ascension.
ABRIR FICHA →Integrante da família Johansen, parte da rede de relações e traumas que atravessa o núcleo norueguês.
ABRIR FICHA →Membro da família Johansen cuja história contribui para os segredos e traumas entre gerações.
ABRIR FICHA →Membro da família Johansen e peça dos conflitos familiares apresentados em Ascension.
ABRIR FICHA →Integrante da Foundation que participa das disputas internas e das decisões sobre o Withering.
ABRIR FICHA →Membro da família Johansen envolvida nos acontecimentos e tensões de Stilledalen.
ABRIR FICHA →Figura ligada aos Heralds, facção radical relacionada à amplificação de ódio e sofrimento.
ABRIR FICHA →Figura de liderança ligada à Foundation e aos conflitos do núcleo de Hope's Junction.
ABRIR FICHA →Monstro de comportamento agressivo presente no conjunto de criaturas de Ascension.
ABRIR FICHA →Monstro de grande porte apresentado como uma ameaça singular.
ABRIR FICHA →Uma das figuras monstruosas destacadas em materiais de criaturas de Ascension.
ABRIR FICHA →Criatura de trauma ligada às experiências dos personagens.
ABRIR FICHA →Monstro associado às manifestações de trauma apresentadas em Ascension.
ABRIR FICHA →Uma das classes de monstros recorrentes apresentadas em Ascension.
ABRIR FICHA →5 personagens/figuras · criaturas ocultas para evitar spoilers
Jovem marcada por abuso, isolamento, baixa autoestima e comparação constante nas redes sociais.
ABRIR FICHA →Amiga de Anita e Amelie, artista de graffiti conhecida online como C.B.; sua morte está no centro do mistério.
ABRIR FICHA →Amiga de Anita e Maya que funciona como principal contato de Anita com a realidade durante a exploração da Villa.
ABRIR FICHA →Figura abusiva ligada às memórias traumáticas da infância de Anita.
ABRIR FICHA →Criança cuja morte é um dos traumas mais reprimidos pela protagonista.
ABRIR FICHA →Criatura coberta por flores de cerejeira que persegue Anita e materializa seus medos, culpa e traumas.
ABRIR FICHA →6 personagens/figuras · criaturas ocultas para evitar spoilers
Homem atormentado pelo luto e pela culpa que retorna a Silent Hill após receber uma carta da esposa morta, Mary.
ABRIR FICHA →Mulher muito parecida com Mary, mas com personalidade e comportamento diferentes. Sua existência está entre os maiores enigmas de Silent Hill 2.
ABRIR FICHA →Esposa de James. Sua doença, a deterioração do relacionamento e sua morte formam o núcleo emocional de Silent Hill 2.
ABRIR FICHA →Jovem que procura a mãe em Silent Hill e cuja história de abuso familiar se manifesta em uma versão própria do inferno.
ABRIR FICHA →Homem que chega à cidade carregando anos de humilhação, ressentimento e uma crescente disposição para a violência.
ABRIR FICHA →Garota que conheceu Mary durante sua internação e atravessa Silent Hill sem demonstrar perceber os mesmos monstros que James.
ABRIR FICHA →Monstro associado à experiência traumática de Angela e ao abuso sofrido por ela.
ABRIR FICHA →Enfermeira deformada do Brookhaven Hospital, fortemente associada às memórias de doença e desejo de James.
ABRIR FICHA →Pequena criatura semelhante a inseto que aparece em áreas internas e apertadas.
ABRIR FICHA →Criatura suspensa que aparece no hospital e combina referências hospitalares com imagens corporais opressivas.
ABRIR FICHA →Criatura envolta por uma aparência semelhante a pele comprimida, encontrada logo no início da jornada de James.
ABRIR FICHA →Criatura que se move sob pisos metálicos e ataca através das grades em áreas tardias.
ABRIR FICHA →Criatura composta por pares de pernas, ligada à sexualidade reprimida e à percepção de James.
ABRIR FICHA →Executor associado ao desejo de punição de James e uma das imagens mais reconhecíveis da franquia.
ABRIR FICHA →9 personagens/figuras · criaturas ocultas para evitar spoilers
Estudante que vê Ebisugaoka ser engolida por névoa e por uma transformação sobrenatural tão bela quanto aterrorizante.
ABRIR FICHA →Homem mascarado ligado ao Dark Shrine, ao clã Tsuneki e ao casamento arranjado que pesa sobre o futuro de Hinako.
ABRIR FICHA →Amigo próximo de Hinako em Ebisugaoka e personagem associado às cápsulas vermelhas e a diferentes ramificações da história.
ABRIR FICHA →Amiga de Hinako cuja morte acompanha o início da transformação sobrenatural de Ebisugaoka.
ABRIR FICHA →Irmã mais velha de Hinako, cuja própria experiência com casamento funciona como espelho do destino temido pela protagonista.
ABRIR FICHA →Amiga de Hinako e parte importante das lembranças, rivalidades e pressões sociais do grupo juvenil.
ABRIR FICHA →Figura autoritária e abusiva que representa parte das pressões familiares enfrentadas por Hinako.
ABRIR FICHA →Presença sobrenatural que alerta Hinako contra Fox Mask, ao mesmo tempo em que persegue interesses próprios.
ABRIR FICHA →Mãe de Hinako, apresentada dentro de uma estrutura doméstica marcada por submissão e pressão social.
ABRIR FICHA →Criatura agressiva de Silent Hill f encontrada durante a exploração de Ebisugaoka.
ABRIR FICHA →Figura que lembra um espantalho rural e mistura elementos do campo com uma presença hostil.
ABRIR FICHA →Criatura encontrada nas áreas posteriores de Silent Hill f.
ABRIR FICHA →Criatura identificada por uma forma e presença ligadas a tambores nas áreas do santuário.
ABRIR FICHA →Criatura de Silent Hill f associada à geração ou liberação de novas ameaças.
ABRIR FICHA →Uma das criaturas recorrentes de Silent Hill f, encontrada nas áreas transformadas da cidade.
ABRIR FICHA →Criatura do Dark Shrine associada às sequências sobrenaturais de Hinako.
ABRIR FICHA →Criatura humanoide de aparência de boneca composta e movimentos bruscos, encontrada em Fog Town.
ABRIR FICHA →Entidade associada a uma das confrontações finais e às ramificações de New Game+.
ABRIR FICHA →Inimigo do Dark Shrine encontrado nas partes mais ritualísticas da jornada.
ABRIR FICHA →Entidades ligadas às figuras parentais e às pressões familiares que cercam Hinako.
ABRIR FICHA →Manifestação monstruosa que assume elementos reconhecíveis de Rinko.
ABRIR FICHA →Manifestação monstruosa semelhante a Sakuko, enfrentada no Dark Shrine.
ABRIR FICHA →Uma das entidades de grande porte encontradas nas rotas avançadas de Silent Hill f.
ABRIR FICHA →Figura ligada visualmente ao traje nupcial branco e ao tema de casamento presente em Silent Hill f.
ABRIR FICHA →Entidade sobrenatural enfrentada em rotas e confrontos avançados.
ABRIR FICHA →5 personagens/figuras · criaturas ocultas para evitar spoilers
Homem que retorna à ilha de St. Amelia e investiga fragmentos de um passado enterrado usando uma pequena TV CRT como ferramenta.
ABRIR FICHA →Executivo ligado à Chapman Energy Group que chama Simon de volta a St. Amelia e tenta controlar a narrativa sobre a tragédia.
ABRIR FICHA →Enfermeira de St. Amelia que se comunica com Simon por meio da CRTV e carrega culpa por decisões tomadas após o desastre.
ABRIR FICHA →Engenheiro que alertou sobre falhas na instalação antes do desastre e posteriormente se torna alvo de culpabilização.
ABRIR FICHA →Morador cuja morte e ligação médica com Simon integram o encobrimento revelado em Townfall.
ABRIR FICHA →Criaturas bípedes vistas em St. Amelia, chamadas de “Axe Heads” em cobertura e guias; a Konami não publicou um bestiário oficial completo.
ABRIR FICHA →Ameaça de partes tardias de Townfall, capaz de ataques a distância e corpo a corpo; o nome oficial não foi amplamente divulgado.
ABRIR FICHA →Uma das ameaças de maior porte de Townfall, enfrentada nas partes finais da jornada em St. Amelia.
ABRIR FICHA →Ameaças encontradas em grupos em Townfall, associadas a encontros em que silêncio e evasão são importantes.
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