Team Silent / Jogo principal

Silent Hill 4: The Room

Henry Townshend descobre que a porta de seu apartamento foi acorrentada por dentro. Um buraco misterioso surge no banheiro e funciona como passagem para lugares ligados a uma sequência de acontecimentos violentos.

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PORTAL / HISTÓRIA COMPLETA
Esta ficha inclui spoilers pesados. O resumo acima não entrega as principais revelações; a seção abaixo percorre a história inteira e seus personagens.
LANÇAMENTO2004
DESENVOLVEDORATeam Silent
PUBLICADORAKonami
PLATAFORMASPlayStation 2 / Xbox / Windows
PROTAGONISTAHenry Townshend
CENÁRIOSouth Ashfield / Apartamento 302
TRILHA / COMPOSIÇÃOAkira Yamaoka
CATEGORIAJogo principal
SEM SPOILERS

SOBRE O JOGO

Henry Townshend descobre que a porta de seu apartamento foi acorrentada por dentro. Um buraco misterioso surge no banheiro e funciona como passagem para lugares ligados a uma sequência de acontecimentos violentos.

CONTEXTO NA FRANQUIA

O jogo altera várias convenções da série: o apartamento é explorado em primeira pessoa, enquanto os outros ambientes mantêm a terceira pessoa. A sensação de segurança da própria casa se deteriora ao longo da história.

HISTÓRIA COMPLETA — SPOILERS 6 PARTES
PARTE 01

O apartamento 302

Henry Townshend vive no South Ashfield Heights, apartamento 302. Por cinco dias, sua porta permanece acorrentada por dentro, as janelas não podem ser abertas, telefone e televisão não o conectam ao exterior. Um grande buraco surge na parede do banheiro e se torna a única saída possível. Ao atravessá-lo, Henry entra em mundos desconectados e hostis.

PARTE 02

As primeiras vítimas

No mundo do metrô, Henry conhece Cynthia Velasquez, que acredita estar sonhando. Ela é assassinada e sua morte é confirmada no mundo real. O padrão se repete com Jasper Gein, Andrew DeSalvo e Richard Braintree. Números gravados nos corpos e documentos encontrados por Henry apontam para o antigo serial killer Walter Sullivan.

PARTE 03

Joseph e os 21 Sacramentos

O antigo morador do apartamento, o jornalista Joseph Schreiber, investigava Walter e o orfanato Wish House, administrado pelo culto de Silent Hill. Walter foi criado acreditando que o apartamento 302 — lugar onde foi abandonado quando bebê — era sua “mãe”. A doutrina dos 21 Sacramentos oferece a ele uma forma de “purificar” e reunir-se com essa mãe: uma sequência ritual de assassinatos.

PARTE 04

Walter adulto e Walter criança

Embora Walter tenha morrido, sua consciência persiste no mundo criado pelo ritual. Henry encontra tanto o Walter adulto, assassino praticamente imortal, quanto uma manifestação infantil que representa a parte inocente e carente do personagem. O objetivo do Walter adulto é concluir as vítimas restantes. Eileen Galvin está marcada como a vigésima; Henry é o número 21.

PARTE 05

Eileen e o apartamento corrompido

Walter ataca Eileen, mas ela sobrevive e passa a acompanhar Henry. Ao mesmo tempo, o apartamento 302 — inicialmente o único lugar relativamente seguro — começa a ser tomado por assombrações. Henry e Eileen descem cada vez mais fundo pelos mundos conectados e encontram o espírito de Joseph, que explica que Walter precisa ser destruído para quebrar o ritual.

PARTE 06

Cordão umbilical e confronto final

Henry obtém o cordão umbilical de Walter, preservado pelo superintendente Frank Sunderland, e descobre que o objeto é essencial para tornar Walter vulnerável. No fim, Eileen é atraída pela influência do assassino para uma máquina ritualística. Henry enfrenta Walter enquanto tenta impedir que ela complete o trajeto até a morte. O destino de Eileen e o nível de corrupção do apartamento determinam o final.

DESFECHOS

FINAIS E VARIAÇÕES

Quatro finais: Escape, Mother, Eileen’s Death e 21 Sacraments. O melhor resultado combina a sobrevivência de Eileen com um apartamento pouco assombrado; o pior completa simbolicamente o ritual de Walter e informa a morte de Henry e Eileen.

ELENCO DA HISTÓRIA

PERSONAGENS E FIGURAS IMPORTANTES

As imagens são carregadas do Silent Hill Wiki; clique no cartão para abrir a ficha e os jogos relacionados.

REFERÊNCIAS EDITORIAIS

FONTES CONSULTADAS

Os textos do Silent Hill Brasil são sínteses originais em português, preparadas para organizar a história da franquia sem reproduzir guias ou artigos de terceiros.