Pós-Team Silent / Prequela

Silent Hill: Origins

O caminhoneiro Travis Grady chega a Silent Hill após um incidente na estrada e acaba envolvido em acontecimentos anteriores à história do primeiro jogo.

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PORTAL / HISTÓRIA COMPLETA
Esta ficha inclui spoilers pesados. O resumo acima não entrega as principais revelações; a seção abaixo percorre a história inteira e seus personagens.
LANÇAMENTO2007
DESENVOLVEDORAClimax Studios
PUBLICADORAKonami
PLATAFORMASPSP / PlayStation 2
PROTAGONISTATravis Grady
CENÁRIOSilent Hill
TRILHA / COMPOSIÇÃOAkira Yamaoka
CATEGORIAPrequela
SEM SPOILERS

SOBRE O JOGO

O caminhoneiro Travis Grady chega a Silent Hill após um incidente na estrada e acaba envolvido em acontecimentos anteriores à história do primeiro jogo.

CONTEXTO NA FRANQUIA

Origins funciona como prequela do Silent Hill original e foi o primeiro título da série lançado inicialmente para um console portátil.

HISTÓRIA COMPLETA — SPOILERS 5 PARTES
PARTE 01

O incêndio

Travis Grady dirige perto de Silent Hill quando uma manifestação de Alessa aparece na estrada. Ao persegui-la, encontra uma casa em chamas e entra para salvar uma menina gravemente queimada: a própria Alessa. Travis desmaia e desperta dentro da cidade, decidido a descobrir se a garota sobreviveu.

PARTE 02

Hospital e espelhos

No Alchemilla Hospital, Travis encontra Michael Kaufmann e Lisa Garland. A exploração introduz o mecanismo dos espelhos: ao tocar determinados reflexos, Travis atravessa voluntariamente para o Outro Mundo. A presença de Alessa parece guiá-lo, e ele começa a recolher fragmentos de um objeto triangular que mais tarde formará o Flauros.

PARTE 03

O passado de Travis

No Cedar Grove Sanitarium, Travis descobre registros sobre Helen Grady, sua mãe. Ela tentou matar o próprio filho, acreditando que havia algo maligno nele, e foi internada. Travis havia reprimido grande parte dessa memória. Mais tarde, no Riverside Motel, ele confronta lembranças do pai, Richard, que se suicidou após não conseguir lidar com a destruição da família. O Outro Mundo transforma esses traumas em confrontos monstruosos.

PARTE 04

Dahlia, Alessa e o Flauros

Dahlia Gillespie surge e tenta manter Travis afastado da verdade. Alessa, ao contrário, usa Travis para reunir o Flauros. O artefato funciona como uma prisão para uma entidade e também amplifica o poder psíquico. Quando completo, Alessa consegue romper parte das limitações impostas por Dahlia e pelo culto.

PARTE 05

O ritual que prepara Silent Hill

Travis chega ao local do ritual e encontra Alessa queimada cercada por membros do culto, entre eles Kaufmann. Ele é incapacitado, mas no plano mental enfrenta a entidade ligada ao Flauros e a sela. No final Good, Alessa usa sua oportunidade para dividir a própria alma e manifestar um bebê. Travis deixa a cidade enquanto essa criança é encontrada por Harry Mason e sua esposa. Eles a chamarão Cheryl — conectando diretamente Origins ao início do Silent Hill de 1999.

DESFECHOS

FINAIS E VARIAÇÕES

Good conecta o jogo diretamente ao primeiro Silent Hill. Bad sugere uma interpretação sombria em que Travis pode estar ligado aos assassinatos e ao Butcher. UFO transforma a busca pelo caminhão desaparecido em piada com alienígenas e Mira.

ELENCO DA HISTÓRIA

PERSONAGENS E FIGURAS IMPORTANTES

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REFERÊNCIAS EDITORIAIS

FONTES CONSULTADAS

Os textos do Silent Hill Brasil são sínteses originais em português, preparadas para organizar a história da franquia sem reproduzir guias ou artigos de terceiros.